有关文化活动方案
为了确保我们的努力取得实效,我们需要事先制定方案,方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发。那么什么样的方案才是好的呢?下面是小编为大家收集的有关文化活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
有关文化活动方案1一、指导思想:
以“科学探索乐趣多,和谐发展你我他”为主题,广泛开展科技教育活动,引领全校学生接近科学、走进科学,把环保教育与学校德育教育、素质教育、创新教育相结合。培养和提高学生的科学素养、创新精神和实践能力。在大力实施课程改革、全面推进素质教育的进程中,开创我校科技教育的新局面。
二、活动主题与口号:(制作横幅,悬挂校园内)
用创新点缀人生,让科技融入思想
科学探索乐趣多,和谐发展你我他
三、活动宗旨:
1、坚持全员参与、点面结合。既要让每个学生都在活动中得到锻炼,在活动中得到发展,又要注意科技作品的质量。
2、体现特色、突出个性。在组织活动时,要根据学生实际、注重实效,做到以班为本,以学生为本,注意充分调动每个学生参与的积极性和发挥创造性、能动性。
3、多渠道开展:采取科普宣传、课程教学、学科渗透、实践活动、竞赛交流、评星展示等多种途径,全方位开展活动,营造浓郁的科学氛围。
4、循序渐进:活动持续一个月,分为科技教育活动和主题竞赛活动,引导学生在实践活动的过程中提高科学素养,培养自主探究科学的兴趣与能力。
4、注重实效:踏踏实实开展科普宣传与实践活动,宣传、培训、活动、评比、展示相结合,切实提高活动的实效。
5、鼓励教师发挥自身特长,积极辅导学生参加科普活动,通过本次科技节,提高教师的科技辅导能力,逐步发展、形成科技特色项目。
四、活动要求:
做到分工负责、责任明确、准备工作充分、宣传到位、发动有力、体现协作精神。各个活动的`负责人要尽职尽力,全程参与,有始有终,确保本次科技节圆满成功。
五、活动时间:
20xx年5月1日——5月31日
六、活动组织
为了加强科技节活动的领导,成立上屋小学第八届科技节活动领导小组。
组长:黄伟军
副组长:刘燕玉韩露
组员:崔永忠、胡德军、皮世平、张文清、邱绍勇、张志强、周丽、欧荣辉、倪晓玲、科学老师、各年段长、班主任、美术组
七、活动内容:科技活动“十个一”
⑴读一本科普书刊
⑵讲一个科学家的故事
⑶看一场科普电影
⑷画一张科幻画
⑸出刊一期科技小报、黑板报
⑹做一个科学小实验
⑺写一篇科技小论文
⑻搞一项科技小发明、小制作
⑼提一条科技创新“金点子”
⑽参加一项科技竞赛。
(一)科普宣传
1、营造氛围:
校园内张挂科普宣传横幅:携手科学,快乐成长——上屋小学第八届科技节。
学校内外张贴科技节宣传画。
各班出一期相关内容板报。
2、科普校内宣传:校园广播、电视台
负责人:崔永忠、周丽、欧荣辉
内容:科普知识、科学发现故事、科学家的故事、校园科技先锋事迹报导等。
3、组织科普讲座(科技大篷车进校园)
负责人:张文清
组织报道:王林(可带领小记者)
设备援助:周丽、倪晓玲
摄影:谭遵果
协调:欧荣辉
(二)读科学书刊,讲科学故事
1、负责人:各班班主任
2、内容:每班选一本与科学相关的书籍来读(科普书刊、科学与科学家的故事)
3、活动:第十三周利用班会课组织一次以上相关活动(读书分享会、辩论会、故事会、演讲等)。德育处负责组织拍照存档。
(三)科技实践竞赛活动
1、科技小知识竞赛(四—六年级)
2、小发明、小制作、科技小论文和科幻画竞赛(全体学生)
3、电脑知识竞赛(四、五、六年级)
(四)具体安排:
第12周:活动启动;科普讲座(科持大篷车进校园);看科普电影(由综合科组长倪晓玲老师负责组织科学老师抽一节科学课观看科普电影并拍照存档。)
第13周:读科普书刊;讲科学家故事、读书分享会、故事会、辩论会、演讲等(以主题班会形式开展);各班出一期科普知识黑板报。由各班主任负责组织实施。
第14周:科技小知识竞赛、电脑知识竞赛(汉字输入比赛和电子小报比赛)。
第15周:完成小发明、小制作、科技小论文和科幻画作品评比。(综合组和美术组负责)
第16周:闭幕式;评选科技之星并颁奖表彰。
◆关于第14周科技小知识竞赛和电脑知识竞赛活动说明:
1、科技小知识竞赛在四—六年级举行,分为预赛和决赛。预赛由相关年级组长负责组织实施,各班选出5名同学参加决赛,年段组长在第十三周周五前将参加决赛的名单交德育处,决赛将于第十四周由德育处组织实施。
2、电脑知识竞赛在四、五年级举行,由信息组两位老师在相关班级挑选5名同学参加比赛,于第十四周由倪晓玲老师负责组织实施。
◆关于小发明、小制作、科技小论文和科幻画竞赛活动说明:
此两项活动时间持续整个科技节。第十二周科技节启动即发动学生参与,小发明、小制作、科技小论文由班主任和科学老师负责在班级发动,各位班主任收集作品于第十六周交综合组倪晓玲老师处,倪老师负责组织科学老师对作品进行评比,并将获奖名单于第十五周周五前交德育处。科幻画制作由谭遵果老师牵头美术组老师负责组织发动,谭遵果老师负责组织美术老师收集作品并进行评比,并将获奖名单于第十五周周五前交德育处。综合组和美术组负责对作品进行保存。美术组负责于第十六周将优秀科幻画作品制成展板在大堂展览,并拍照存档。
参赛建议、要求:
1、用身边的旧电器、旧玩具等废旧物品,运用“声、光、电、磁、机械”等科学原理创新制作科技玩具、模型等作品。
2、发现生活、学习用品中的不足、缺陷,发明创造出可以弥补不足与缺陷的小发明,或发明出实用、多功能的新型用具。(注:如无条件制作,也可以只写出创造发明创意,包括:设计思路、设计原理、设计图纸)
3、根据自己事先设计好的创造发明主题,进行准备与制作,每位学生可独立或与家长共同制作一、两件科技小发明、小制作作品。
4、作品应围绕科技节主题,有科技含量、创新性、实用性、美观性与学生课余生活联系密切,并提倡利用废旧物品为材料进行科技制作。< ……此处隐藏4362个字……
重庆文理学院音乐学院团总支、学生会
五、活动时间
20xx年4月16日晚上7:20—9:30
六、活动地点
星湖校区风雨球场
七、参加人员
全校师生
八、活动形式
文艺表演(唱歌、舞蹈、器乐等)、游戏互动、舞会
九、详细实施方案
(一)准备阶段
1.晚会节目筹备工作
(1)节目策划(负责人毕杰、张丹)
(2)节目排练监督(负责人毕杰、张丹)
确定好晚会节目以后,音乐学院文体部相关工作人员负责监督各节目排练质量,随时向校文体部汇报排练进度,保证节目演出顺利进行。
(3)节目初选、彩排(负责人:毕杰、张丹)
4月8日完成节目初选工作4月14日下午12:40正式彩排。
地点:星湖校区活动中心四楼
(4)购置相应器材(负责人:音乐学院生活部)
(5)活动前期宣传:(负责人:音乐学院宣传部)
4月14日前以海报等形式向全校师生进行宣传,扩大影响力,提高参与率。
(6)组织安排工作人员
(二)实施阶段
1、工作人员安排
(1)舞台布置(负责人:梁颖)
踩气球——社会实践部、外联部
舞台背景、设计——文体部、宣传部
(2)会场布置(负责人:刘超)
桌子、凳子——生活部、文明督导部
背景布的搬运、搭建——体育部、组织部
音响——朱磊
彩旗布置——学习部
(3)观众组织:(负责人:胡江燕、高雅静)
负责维护场内秩序,积极调动全场观众的情绪,组织观众文明礼貌观看节目;负责整个场地区域的划分,安排好观众座次。
(4)后勤保障:(负责人:黄晓蓉、张卫)
负责设备维护以及场内所有人员财务的看管;搞好演出现场布局及场内清洁;负责演出现场的安全保卫工作,以及入场出场秩序的.维护。
(5)舞台监督:(负责人:李尚朋、田建豪)
收集好伴奏音乐,协助音响师、灯光师搞好整场晚会音响、灯光的处理;负责拟定整台晚会每个节目所需要的道具及摆放位置的清单,与工作人员衔接好道具的准备和放置;负责晚会节目进程及整台晚会的舞台效果。
2.活动流程
(1)15:30—18:00会场布置
(2)18:00—19:00观众入场
(3)19:20晚会开始,开场舞后主持人致开场词(节目单见附表一)
(4)20:40演出结束
(5)20:40—21:30舞会
3.会场清理
(1)工作人员:音乐学院两委会全体成员
(2)具体工作要求:把椅子、凳子、幕布、钢管架等搬回活动中心三楼;把幕布布置材料进行回收,以便下次使用;对场地进行清扫。
有关文化活动方案9活动主题:
相亲相爱一家人
活动目的:
为缓解工作压力,展现公司对员工的关爱,加强管理处各部门之间,员工与员工之间的沟通与交流,增强企业凝聚力及团队精神。
活动时间:
8月26日前完成(各项目根据工作安排选择时间)
主办部门:
各项目协管队
参加人员:
各项目员工
活动时间:
2小时左右
活动地点:
各项目会议室或小区内适宜地点
活动形式:
加强员工沟通与凝聚力的小游戏与茶话会相结合。
活动程序:
一、主办部门介绍本次员工沙龙的活动安排(3—5分钟)
二、进行团队小游戏(30—40分钟左右)
三、游戏完毕茶话会,员工畅谈本次活动感受及以后在员工活动方面的期望和要求。同时在如何更好的完成工作方面进行发言(主持人要适当引导)(1小时左右)
四、 领导做最后总结讲话(5分钟)
人员安排:主办部门主管负责本次活动的通知、人员统计、场地安排与布置、物资准备。项目人事行政助理负责现场拍照及通讯稿的撰写。
物资准备:小球2个,矿泉水若干件,水果若干,瓜子花生若干(各项目根据人数购买)
费用预算:各主办部门根据参与人数进行详细费用预算。
小游戏具体实施方案:
(一)直呼其名
人数:10—15人为宜
道具:2只小球
时间:10分钟左右
场地需求:较宽敞的'游戏场地
游戏目的:彼此记住团队人员的名字
步骤:
全体参与人数围成一圈,间隔一臂距离。协管队长为带头人。以协管队长为始,大声喊出自己的名字,并将球抛向自己左边的队友,其他队员以此效仿。最后球回到协管队长手里以协管队长为始,喊出任意队友的名字,并将球抛给他。其他队友效仿。待三五分钟后大家彼此记住名字后,另外一只球加进来,两只球扔来扔去,游戏规则如步骤3。游戏最后,选出1—2名队员在圈内走一周并报出所有队员名字。惩罚措施:凡名字喊错的队员
(二)缩小包围圈
人数:不限,越多越好
道具:不需
时间:5分钟左右
场地:需较宽敞场地
游戏目的:增强欢笑,缓解压力
游戏步骤:
1、所有人紧密围成一圈,手臂搭在对方肩膀上。
2、主持人告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏
3、等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。
4、开始迈第二步。第二步迈完之后,可以互相看看彼此的处境
5.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
安全:在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。
为增强游戏趣味性,可所有队员蒙起眼睛做这个游戏
(三)解手链
人数:10人一组
道具:不需要
场地:不限
时间:视任务完成情况而定
游戏目的:让员工学会在处理团队问题方面都有哪些步骤,在团队合作中学会聆听和互相协做。
游戏步骤:
1、每组围成一个圆圈,彼此半臂左右距离并适当调整
2、每个人举起自己的右手,握住对面人的手,再举起左手握住其他人的手。此时所有手臂形成一张乱网。
3、如何在不松开手的情况下,将这张网解开。告诉所有员工,一定能解开,答案有两种,一种是一个大圈,一种是两个套着的环。
4、如果实在解不开,可允许员工相邻的两只手可以断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
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